Magie und Altes Wissen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SumpfkrautOnline - Khorinis
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Die Seite wurde neu angelegt: „Das Verschwinden der Runenmagie ist in unserem Szenario nicht gegeben. Dies ist dem Umstand geschuldet, dass alle Magier zu diesem Zeitpunkt die Insel schon ve…“
 
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 5: Zeile 5:
Somit ist die Annahme von Altem Wissen nicht gegeben, da wir in der Geschichte zwischen Gothic 2 und Gothic 3 sind und wir vom [[Das Festland|Festland]] abgeschnitten sind.
Somit ist die Annahme von Altem Wissen nicht gegeben, da wir in der Geschichte zwischen Gothic 2 und Gothic 3 sind und wir vom [[Das Festland|Festland]] abgeschnitten sind.


[[Kategorie:SOK-Lore]]
[[Kategorie:SO-K Lore]]

Version vom 18. Juni 2015, 19:15 Uhr

Das Verschwinden der Runenmagie ist in unserem Szenario nicht gegeben. Dies ist dem Umstand geschuldet, dass alle Magier zu diesem Zeitpunkt die Insel schon verlassen hatten oder den Weg alles Irdischen gegangen waren.

Insofern kann Xardas Zerstörung der Runenmagie als temporär angesehen werden. Eine Einschränkung, die sich mit seinem Tod bzw. dem Verlassen der Welt erledigt hatte. Das bekannte Runensystem aus Gothic 2 bleibt also erhalten.

Somit ist die Annahme von Altem Wissen nicht gegeben, da wir in der Geschichte zwischen Gothic 2 und Gothic 3 sind und wir vom Festland abgeschnitten sind.